Numbers

Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.

MSc theses (1)

  1. Rok Lončar: Simulator hoje v liminalnem prostoru / LIM SIM

BSc theses (22)

  1. JURE PECHER: Tinkchat - Od ideje do uporabniškega vmesnika
  2. KLEMEN MIKLAVČIČ: Digitalni predstavitveni video izdelka
  3. GREGA GOLIK: Izdelava celostne grafične podobe podjetja
  4. ANDREJ KORAK: Postopek izdelave digitalne animacije
  5. NEŽA ĐUKIĆ: Načrtovanje uporabniških vmesnikov za starejše na primeru mobilne aplikacije za adherenco pri jemanju zdravil
  6. Anja Hrovatič: Rekonstrukcija novomedijske razstave v okolju Unity3D
  7. TAMARA KOPRIVC: Nadgradnja izobraževalnih učbenikov s tehnologijo obogatene resničnosti
  8. Mojca Zupančič: Oblikovanje in video predstavitev 3D pokrajine
  9. NEŽA PINTARIČ: Oblikovanje celostne grafične podobe in spletne strani slaščičarskega podjetja
  10. Erik Mažgon: Postopek izdelave 2D animacije za glasbeni video
  11. Timotej Šalamon: Uporaba umetne inteligence pri izdelavi 3D digitalne animacije
  12. KARLA GLIHA: Mobilna aplikacija z obogateno resničnostjo na temo čebelarstva v Sloveniji
  13. JAN KRNC: 2D animirani kratki film
  14. SARA ALEKSIESKA: Comparing Different AI Animation Software through Practical Examples
  15. Patrik Schembri: Uporaba orodij umetne inteligence pri izdelavi videoigre
  16. Aljaž Skvarč Božič: Fotorealistično 3D oblikovanje arhitekturnega objekta s pregledom v virtualni resničnosti
  17. GREGOR DEVETAK: Razvoj 3D modela Goriškega gradu in igrificirane digitalne predstavitve
  18. Manca Vidmar: Izdelava celostne grafične podobe blagovne znamke in vloga animacij pri oblikovanju digitalne izkušnje
  19. PIKA KRIŽNAR: 3D animacija in fotogrametrija
  20. LUKA PLOS: Analiza učinka barv in osvetlitve prostora v video igrah
  21. Neža Zore Pokorn: Razvoj poučne 3D video igre v pogonu Godot
  22. Nika Beden: 3D rekonstrukcija slikarskega dela in njena avdiovizualna interpretacija