Your browser does not allow JavaScript!
JavaScript is necessary for the proper functioning of this website. Please enable JavaScript or use a modern browser.
Repository of the University of Ljubljana
Open Science Slovenia
Open Science
DiKUL
slv
|
eng
Search
Advanced
New in RUL
About RUL
In numbers
Help
Sign in
Numbers
Organisation
Files
Mentors
Basic
Bibliography
Published theses
Top keywords
Keyword timeline
Co-mentors
Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.
MSc theses (1)
Rok Lončar:
Simulator hoje v liminalnem prostoru / LIM SIM
BSc theses (22)
JURE PECHER:
Tinkchat - Od ideje do uporabniškega vmesnika
KLEMEN MIKLAVČIČ:
Digitalni predstavitveni video izdelka
GREGA GOLIK:
Izdelava celostne grafične podobe podjetja
ANDREJ KORAK:
Postopek izdelave digitalne animacije
NEŽA ĐUKIĆ:
Načrtovanje uporabniških vmesnikov za starejše na primeru mobilne aplikacije za adherenco pri jemanju zdravil
Anja Hrovatič:
Rekonstrukcija novomedijske razstave v okolju Unity3D
TAMARA KOPRIVC:
Nadgradnja izobraževalnih učbenikov s tehnologijo obogatene resničnosti
Mojca Zupančič:
Oblikovanje in video predstavitev 3D pokrajine
NEŽA PINTARIČ:
Oblikovanje celostne grafične podobe in spletne strani slaščičarskega podjetja
Erik Mažgon:
Postopek izdelave 2D animacije za glasbeni video
Timotej Šalamon:
Uporaba umetne inteligence pri izdelavi 3D digitalne animacije
KARLA GLIHA:
Mobilna aplikacija z obogateno resničnostjo na temo čebelarstva v Sloveniji
JAN KRNC:
2D animirani kratki film
SARA ALEKSIESKA:
Comparing Different AI Animation Software through Practical Examples
Patrik Schembri:
Uporaba orodij umetne inteligence pri izdelavi videoigre
Aljaž Skvarč Božič:
Fotorealistično 3D oblikovanje arhitekturnega objekta s pregledom v virtualni resničnosti
GREGOR DEVETAK:
Razvoj 3D modela Goriškega gradu in igrificirane digitalne predstavitve
Manca Vidmar:
Izdelava celostne grafične podobe blagovne znamke in vloga animacij pri oblikovanju digitalne izkušnje
PIKA KRIŽNAR:
3D animacija in fotogrametrija
LUKA PLOS:
Analiza učinka barv in osvetlitve prostora v video igrah
Neža Zore Pokorn:
Razvoj poučne 3D video igre v pogonu Godot
Nika Beden:
3D rekonstrukcija slikarskega dela in njena avdiovizualna interpretacija