Your browser does not allow JavaScript!
JavaScript is necessary for the proper functioning of this website. Please enable JavaScript or use a modern browser.
Open Science Slovenia
Open Science
DiKUL
slv
|
eng
Search
Browse
New in RUL
About RUL
In numbers
Help
Sign in
Organisation
Files
Mentors
Basic
Bibliography
Published theses
Top keywords
Keyword timeline
Co-mentors
Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.
PhD theses (2)
Matej Guid:
Search and knowledge for human and machine problem solving
BOŠTJAN VOUK:
Reduction of search space for constructive induction using explanations
MSc theses (14)
Matevž Pavlič:
Ocenjevanje kvalitete argumentov pri argumentiranem strojnem učenju
Urša Krevs:
Računalniška analiza in primerjava stilov igre šahistov
Peter Šaponja:
Odkrivanje skupin s pomočjo argumentiranega strojnega učenja
Kristjan Reba:
Izboljšave dinamičnega algoritma za iskanje maksimalne klike v proteinskem grafu z uporabo strojnega učenja
David Možina:
Argumentirano strojno učenje z uporabo logistične regresije
Anže Schwarzmann:
Analiza javnega mestnega potniškega prometa z napovedovanjem časovnih vrst
Teja Roštan:
Napovedovanje časovnih vrst z nevronskimi mrežami z dolgim kratkoročnim spominom
Vesna Novak:
Gradnja napovednih modelov za klike na oglase v družabnih omrežjih
Nik Pirnovar:
Napovedovanje več točk časovnih vrst z nevronskimi mrežami z dolgim kratkoročnim spominom
Miha Bizjak:
Automatic recognition of similar chess motifs
Jure Grabnar:
Preference elicitation with argument-based machine learning
Maj Šavli:
Napovedovanje zasedenosti hotela z uporabo rezervacijskih oken
Anei Makovec:
Learning to play the chess variant Crazyhouse with deep learning and domain knowledge
Matej Horvat:
Avtomatsko ocenjevanje težavnosti taktičnih šahovskih problemov
BSc theses (12)
EMANUEL VIDMAR:
Trendi iskanja informacij preko digitalnih medijskih kanalov in učinek izbranih besed na odziv potrošnika
Simon Stoiljkovikj:
Computer-based estimation of the difficulty of chess tactical problems
TILEN VOLK:
Izdelava mobilne igre s pomočjo ogrodja MonoGame
KLEMEN TURŠIČ:
Izdelava grafičnega vmesnika za na argumentiranju temelječ inteligentni tutorski sistem
Mitja Rizvič:
Avtomatsko odkrivanje zanimivih šahovskih problemov
MATIC PLUT:
Prepoznavanje pozicijskih motivov v šahovskih pozicijah
JERNEJ HABJAN:
Učenje igranja realno-časovne strateške igre z uporabo globokega spodbujevalnega učenja
Anei Makovec:
Orodje za vizualizacijo delovanja algoritmov pri reševanju problemov Sokoban
ROBERT BARACHINI:
Analiza drevesnega preiskovanja Monte Carlo v enostavnih šahovskih končnicah
JURE ZAKOTNIK:
Hierarhično razvrščanje v skupine s pomočjo argumentiranega strojnega učenja
ŽIGA MEDVED:
Avtomatsko prepoznavanje sorodnih šahovskih motivov v končnicah
JAKOB KOVAČIČ:
Izris šahovnice na podlagi dometa figur
Other documents (1)
Kristjan Reba, Matej Guid, Kati Rozman, Dušanka Janežič, Janez Konc:
Exact maximum clique algorithm for different graph types using machine learning