Številke

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Primož Krašovec

Vseh ključnih besed je 125, ki se skupaj pojavijo 133 krat.
6 ključnih besed (4.8 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 14 krat (10.53 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
3x21.43%umetna inteligenca, kapitalizem
2x14.29%veliki jezikovni modeli, ChatGPT, tehnologija, Foucault
1xvzgoja, udejanjeno postajanje, uravnavanje, jezikovanje, TikTok, mladostništvo, identiteta, telesna samopodoba, družabna omrežja, algoritem, GenUI, veliki jezikovni modeli (VJM), izobraževanje, učenje, kritično mišljenje, samostojno delo, učitelji., komputacijska homiletika, homilija, Turingov test, Sveti Duh, tvornost, teorija akterja-omrežja, razmerje med človekom in tehnologijo, digitalna etnografija, digitalno jezikoslovje, manjšinski jeziki, slovenščina v Italiji, Loris, Primorski dnevnik, energetika, duševnost, vzdraženje, farmakologija, tehnika, človek, negativne posledice, starejši, staranje, vseživljenjsko učenje, starosti prijazna univerza, skupnost, aktivno in zdravo staranje, slikarstvo, podatkovni ekstraktivizem, nadzorovalni kapitalizem, individualizaciia, družba kontrole, odlašanie, delo, magistrska naloga, procesna filozofija, fenomenologija, sociologija, individualizem in holizem, Norbert Elias, Theodor Adorno, biopolitika, oblast, rasa, pandemija, covid-19, odnos med tehnologijo in družbo, novi mediji, izobraževalna tehnologija, digitalizacija, politične usmeritve, splet, manipulacija, čustva, dopisovanje, kuhanje, čutne zaznave, prakse, prostor, neskladja, religija, ancien régime, francoske religijske vojne, tridesetletna vojna, realna subsumpcija, stroj, evolucija, utelešena kognicija, kultura, kognitivna znanost, ideologija, razvoj govora in jezika, sociolingvistika, jezikovni kodi, družbena neenakost, izobraževalni sistem, ontološko oblikovanje, spekulativno oblikovanje, študije prihodnosti, družbeno-tehnološki imaginariji, tehno-feminizem, feministične spekulacije, vključujoče institucije, gospodarska rast, revščina, prerazdelitev, nasilje, videoigre, množični mediji, zgodovina videoiger, agresivno vedenje, igra, retorika, paradoks, akcija, heterotopija, namizne igre, evroigre, socialno-dedukcijske igre, AlphaGo, Sutton-Smith, Huizinga, Deleuze.