Številke

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Andrej Iskra

Vseh ključnih besed je 170, ki se skupaj pojavijo 250 krat.
34 ključnih besed (20 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 114 krat (45.6 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
15x13.16%Blender
13x11.4%animacija
11x9.65%3D modeliranje
5x4.39%modeliranje
4x3.51%3D-lik, teksturiranje, 3D animacija
3x2.63%razvoj lika, ilustracija, ZBrush, digitalno kiparjenje
2x1.75%2D animacija, lik, oglaševanje, vizualna komunikacija, upodabljanje, faze produkcije, produkcija, Toon Boom Harmony, interaktivnost, video produkcija, promocijski video, snemanje, animirani film, 2D, oblikovanje, 3D, interier, snemalna knjiga, 3D-modeliranje, uporabniška izkušnja, V-Ray, Autodesk Maya, scenarij
1x3D-tisk, FDM, prototipiranje, 3D-skeniranje, Suzuki Samurai, akrilno steklo, razvoj železnice, logistični procesi v železniškem prometu, sistem postavitve kosti, teksturiranje., osvetljevanje, upodobitev, festivalski oder, ključne sličice, zgodboris, Clip Studio Paint, tradicionalna animacija, digitalna animacija, tehnike, ustvarjalnost, orodja, risanje., produktna animacija, optimizacija, After Effects, kompozicija, plasti, tipografija, besedilo, Procreate, video, navidezna resničnost, filmske tehnike, 2D-animacija, kratki animirani film, principi animacije, 3D prostor, Eames House., konjeniški center, snemalni proces, glasbeni spot, post produkcija, The Sims 4, uporabnikove vsebine., 3D računalniška grafika, fantazijski film, majhno število poligonov, kratki video posnetki, družbena omrežja, izdelava 3D igre, tehnologija veriženja blokov, kriptovalute, nezamenljivi žetoni, Unity, kratek film, 3D-model avtomobila, vizualizacija, NURBS-modeliranje, kratka klasična 2D animacija, ilustriranje, ustvarjanje likov, animiranje, od sličice do sličice, ustvarjanje lika, piksel art, videoigre, videospot, virtualni sprehod, stanovanje, Ključne besede: 3D modeliranje, znanstveno – fantastični lik, prenova blagovne znamke, video oprema, YouTube, pečenje, model za igro, zagonsko podjetje, promocija, načela animiranja, filmski plan, industrijsko oblikovanje, avtomobilska industrija, avtomobilsko platišče, animacija., sistem oblikovanja, uporabniški vmesnik, oblikovalski jezik, upravljanje oblikovanja, delokrog razvoja lika, digitalno modeliranje, klasična animacija, risanka, Primerjava različnih upodobljevalnikov, Arnold Render, Upodobljevalnik, 3D soba, Pixel Art grafika, 3D grafika, pretvorba, sinhronizacija, govor, sinopsis, animacija iz plastelina, postprodukcija, stop motion animacija, voda, 3D-simulacija, agregatna stanja vode, čustva, komunikacija, Paul Ekman, obrazni izrazi, oblikovanje modela, Animacija, Literarna interpretacija, Photoshop, Jorge Louis Borges, Kratki animirani film, Dota 2, teksture, Huskar, televizija, medij, BK TV, informativni program, Občinski informator, novinar, snemalec, spletna mesta, nepremičninska agencija, WiX, testiranje uporabnosti, glasbeni video spot, montaža, izdelava modela, 3D-industrija