| 1x | | konkurenčna analiza, obdelava zahtev, optimizacija, simulacija, razvrščanje, interval, strojno učenje, analiza podatkov, python, sprotni algoritmi, testiranje, binarno iskalno drevo, iskanje najmanjše vrednosti na intervalu., obstojnost podatkov, GameMaker Studio 2, razvoj igre, poizvedba, predprocesiranje, algorithm, najnižji skupni prednik, drevesni algoritmi, časovna zahtevnost, pretoki v grafu, linear algebra, Polnilna postaja, Električno vozilo, Baterija, jezikovni model, BERT, umetna inteligenca., veliki jezikovni modeli, električna vozila, poraba električnih vozil, Dijkstrov algoritem, stereotipi, kvantizacija po učenju, kvantizacija med učenjem, odpravljanje ciklov, saddle points, matrices, optimalne poti, zaporedne najkrajše poti, omrežje, zmanjševanje porabe pomnilnika, pohitritev sklepanja, graf, pretok, optimization techniques |