Številke

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Tomaž Hočevar

Vseh ključnih besed je 58, ki se skupaj pojavijo 62 krat.
4 ključnih besed (6.9 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 8 krat (12.9 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
2x25%računalnik, algoritem, podatkovne strukture, algoritmi
1xproblem usmerjanja vozil, varčevalni algoritem, razdeli nato usmeri, izboljševalne hevristike, simulirano ohlajanje, optimizacija s kolonijo mravelj, optimalne poti, električna vozila, poraba električnih vozil, Dijkstrov algoritem, stereotipi, veliki jezikovni modeli, umetna inteligenca., Električno vozilo, Polnilna postaja, Baterija, jezikovni model, BERT, kvantizacija po učenju, kvantizacija med učenjem, zmanjševanje porabe pomnilnika, pohitritev sklepanja, graf, pretok, omrežje, zaporedne najkrajše poti, odpravljanje ciklov, saddle points, matrices, linear algebra, optimization techniques, algorithm, interval, razvrščanje, strojno učenje, analiza podatkov, simulacija, sprotni algoritmi, konkurenčna analiza, obdelava zahtev, optimizacija, python, pretoki v grafu, testiranje, najnižji skupni prednik, drevesni algoritmi, časovna zahtevnost, predprocesiranje, poizvedba, iskanje najmanjše vrednosti na intervalu., binarno iskalno drevo, obstojnost podatkov, GameMaker Studio 2, razvoj igre