Podrobno

Idejna in oblikovna zasnova izobraževalne mobilne igre o vesolju
ID Bajt, Hana (Avtor), ID Gabrijelčič Tomc, Helena (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (27,87 MB)
MD5: EA36C18026DD5D5A361F332DEC208B6C

Izvleček
Vesolje je neskončen vir vprašanj in znanstvenih spoznanj ter vir navdiha za mnoge, zato je pomembno, da ga prikažemo na razumljiv in zanimiv način. V zadnjih letih se vse bolj uveljavlja izobraževanje skozi igro, saj igrifikacija povečuje motivacijo, pozornost in vključenost učencev v učni proces ter omogoča bolj aktivno osvajanje in utrjevanje znanja, kot to to omogočajo klasične metode učenja. Namen magistrskega dela je bil ustvariti idejno in oblikovno zasnovo izobraževalne mobilne igre o vesolju „Skrivnosti vesolja“, ki uporabniku na zabaven, zanimiv in hkrati poučen način predstavi vsebine o vesolju. V teoretičnem delu smo opisali videoigre, njihovo zgodovino, izobraževalni in kulturni pomen, proces izdelave igre, uporabniški vmesnik in uporabniško izkušnjo ter oblikovanje v videoigrah. Eksperimentalni del prikazuje celoten proces načrtovanja in oblikovanja igre. Vključuje analizo konkurence, izdelavo person, postopek načrtovanja igre, informacijske arhitekture, žičnih okvirov, oblikovanja uporabniškega vmesnika in ilustracij ter izdelavo interaktivnega prototipa. V igri smo pripravili izobraževalni sklop ter sklop z interaktivnimi igrami, ki vključuje kvize, pobarvanke, sestavljanke in spomin. Oblikovali smo tudi promocijski material, zasnovo spletne strani in izdelali slogovnik. Zaslone smo ovrednotili s pomočjo toplotnih zemljevidov. Rezultat magistrskega dela je prototip izobraževalne videoigre o vesolju, ki združuje elemente igrifikacije, ilustracij in uporabniške izkušnje ter predstavlja osnovo za nadaljnji razvoj in testiranje na širšem vzorcu uporabnikov.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:mobilna igra, uporabniški vmesnik, poučne igre, igrifikacija, vesolje
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Organizacija:NTF - Naravoslovnotehniška fakulteta
Leto izida:2026
PID:20.500.12556/RUL-182985 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:30.05.2026
Število ogledov:251
Število prenosov:143
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Concept and design for educational game about space
Izvleček:
The universe is an infinite source of questions and scientific discoveries, as well as a source of inspiration for many people, which is why it is important to present it in a clear and engaging way. In recent years, game-based learning has become increasingly prominent, as gamification enhances students’ motivation, attention, and involvement in the learning process, while also enabling more active acquisition and reinforcement of knowledge than traditional learning methods. The aim of the master’s thesis was to create the conceptual and visual design of an educational mobile game about space, Secrets of the Universe, which presents space-related content to the user in a fun, engaging, and educational way. In the theoretical part, we described video games, their history, their educational and cultural significance, the game development process, user interface and user experience, and design in video games. The experimental part presents the entire process of planning and designing the game. It includes competitor analysis, persona creation, the game design process, information architecture, wireframes, user interface and illustration design, and the development of an interactive prototype. In the game, we created an educational module as well as a set of interactive games, including quizzes, coloring pages, puzzles, and a memory game. We also designed promotional material, a website concept, and a style guide. The screens were evaluated using heatmaps. The result of the master’s thesis is a prototype of an educational video game about space that combines elements of gamification, illustration, and user experience design, and provides a foundation for further development and testing on a broader sample of users.

Ključne besede:Mobile Game, User Interface (UI), Educational Games, Gamification, Space

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj