Podrobno

Študija interakcije avtonomnega vozila in pešcev v okolju virtualne resničnosti
ID Gašperin, Žiga (Avtor), ID Vrabič, Rok (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Klemenc, Jernej (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (21,73 MB)
MD5: 41576EF83F6234FE5C6BE936C40BCC59

Izvleček
S pomočjo simuliranja znotraj virtualne resničnosti lahko povečamo varnost in hitrost eksperimentov, ki vsebujejo ljudi v interakciji z umetno inteligenco. V CARLA simulatorju in igralnem pogonu Unreal Engine 4 je bila narejena simulacija znotraj okolja virtualne resničnosti za interakcijo med pešcem in avtonomnim vozilom. Vzpostavili smo okolje, ga opremili za interakcijo med avtonomnim vozilom, ki projicira svetlobne oznake na bližnja tla in pešcem. Naredili smo algoritme, s pomočjo katerih avtonomno vozilo zazna okolico, nato pa projecira ustrezne svetlobne oznake. Algoritmi za zaznavo okolice so narejeni s pomočjo fuzije senzorjev za bolj zanesljive podatke. Eksperimentalni rezultati prikazujejo pomembnost jasnosti in predhodnega razumevanja oznak za varno interakcijo. Pojasnili smo možne nadgradnje sistema za interakcijo med avtonomnim vozilom in pešcem, tako da smo združili narejene algoritme.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:simulacija, virtualna resničnost, CARLA simulator, Unreal Engine 4, avtonomno vozilo, projiciranje oznak, fuzija senzorjev, umetna inteligenca, uporabniški vmesnik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FS - Fakulteta za strojništvo
Leto izida:2024
Št. strani:XXII, 58 str.
PID:20.500.12556/RUL-166138 Povezava se odpre v novem oknu
UDK:004.414.23(043.2)
COBISS.SI-ID:221310467 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:21.12.2024
Število ogledov:711
Število prenosov:313
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Study on interaction of autonomous vehicle with pedestrians in virtual reality
Izvleček:
Using simulations in virtual reality we can increase safety and speed in experiments involving human interaction with artificial intelligence. A simulation for interaction between a pedestrian and an autonomous vehicle was developed in the CARLA simulator and Unreal Engine 4. An environment was established and equipped with the tools necessary for facilitating interaction between the autonomous vehicle, which projects light signs onto the nearby floor, and the pedestrian. Algorithms were created to enable the autonomous vehicle to detect its surroundings and subsequently project appropriate light signs. These algorithms were developed using sensor fusion, ensuring improved data accuracy. Experimental results demonstrated the importance of clear and pre-understood signs for safe interaction. Possible upgrades to existing systems for autonomous vehicle-pedestrian interaction were proposed by integrating all three developed algorithms into one.

Ključne besede:simulation, virtual reality, CARLA simulator, Unreal Engine 4, autonomous vehicle, projecting signals, sensor fusion, artificial intelligence, user interface

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj