Podrobno

Oblikovanje koncepta videoigre
ID Hüll, Jure (Avtor), ID Nabernik Bratuš, Marija (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Petrič, Martin (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (20,43 MB)
MD5: 8D6D376431660BF33CEAD96CB1A4020E
.pdfPDF - Priloga, prenos (9,92 MB)
MD5: 2B999C43E94F4CB444F85AE1362E69EE
.pdfPDF - Priloga, prenos (9,92 MB)
MD5: 2B999C43E94F4CB444F85AE1362E69EE

Izvleček
Videoigre so priljubljen in razširjen medij, ki se poleg primarne funkcije zabavanja lahko uporabi tudi za predstavitev, promocijo ali širjenje kulturnega izročila določenega naroda ali območja na zanimiv način, v katerega se lahko popolnoma potopimo in se vživimo v vlogo glavnega igranega lika.Pri snovanju diplomske naloge sem se odločil za raziskovanje področja videoiger, njihovega nastanka z likovnega pogleda in pogleda programiranja. Zanima me, kako lahko v obliki videoigre, skozi oblikovanje protagonistov, antagonistov, ostalih likov in okolja, izrazim osebno doživetje bivalnega okolja, torej mesta Ljubljana, in v to vsebinsko vključim zanimive elemente slovenskega kulturnega izročila in ustvarjanja ter mestne znamenitosti Ljubljane.Videoigre združujejo več različnih ustvarjalnih panog. Osredotočil sem se na oblikovanje glavnega lika in stranskih likov, oblikovanje igralnega oz. dogajalnega prostora in zasnovo zgodbe. Končna predstavitev izdelka je v obliki tiskovine, bolj natančno publikacija, t. i. vodič za igralce, ki je osnova za programiranje kratke poskusne različice igre.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:vizualne komunikacije, ilustracija, piksel umetnost, videoigra, konceptna ilustracija, Ljubljana, javni potniški promet, diplomska nalga
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:ALUO - Akademija za likovno umetnost in oblikovanje
Leto izida:2026
PID:20.500.12556/RUL-183817 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:19.06.2026
Število ogledov:334
Število prenosov:372
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Videogame concept design
Izvleček:
5Video games are a popular and widespread medium, that can be used as an educational tool that showcases or promotes different cultures and areas that engulf the players as they explore it.Making my diploma thesis I decided to research the area of video game production, conceptual and technical aspects alike. I wonder how to express a personal experience of our surroundings, specifically the city centre of Ljubljana, through environmental and character design. In the project I will also include interesting elements of our cultural and historical heritage.Video games combine multiple creative areas. I will focus on designing playable and non-playable characters and the environment, elements that support the story of the game. The final product of the project will be a player's guide booklet for the video game, that will act as a presentation of the game's elements, as well as a base for a demo version of the video game.

Ključne besede:visual communications, illustration, pixel art, video game, concept illustration, Ljubljana, public transport, BA thesis

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj