Podrobno

Napovedovanje izida vaterpolo tekme z uporabo strojnega učenja
ID ŽNIDAR, JAŠA (Avtor), ID Meden, Blaž (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (1,11 MB)
MD5: E9444DABB7C0C0F5243836111B02173F

Izvleček
V diplomskem delu je obravnavan problem napovedovanja izida vaterpolskih tekem z uporabo metod strojnega učenja. Vaterpolo je v primerjavi z drugimi ekipnimi športi na področju športne analitike razmeroma slabo raziskan, kljub razpoložljivosti statističnih podatkov o tekmah. V delu so bili z uporabo spletnega strganja podatkov pridobljeni statistični podatki o igralcih in tekmah s portala Total Waterpolo ter ustrezno pripravljeni za analizo. Na tako pripravljenih podatkih smo preizkusili več metod strojnega učenja, med drugim KNN, SVM, odločitvena drevesa, Random forest, Gradient boost in nevronske mreže. Rezultate posameznih metod smo primerjali glede na natančnost napovedovanja in analizirali njihovo primernost za napovedovanje izidov vaterpolskih tekem. Za najboljšo se je izkazala metoda odločitvenih dreves Random forest.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:vaterpolo, napovedovanje športnih rezultatov, strojno učenje, nevronske mreže, nevronske mreže z grafi
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2026
PID:20.500.12556/RUL-182659 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:279959043 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:20.05.2026
Število ogledov:275
Število prenosov:115
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Predicting the outcome of a water polo match using machine learning
Izvleček:
This thesis addresses the problem of predicting the outcome of water polo matches using machine learning methods. Compared to other team sports, water polo remains relatively underexplored in the field of sports analytics despite the availability of detailed match statistics. Data about players and matches were collected from the Total Waterpolo platform using web scraping techniques and subsequently processed for analysis. Several machine learning methods were evaluated, including KNN, SVM, decision trees, Random forest, Gradient boost, and neural networks. The performance of these models was compared, based on prediction accuracy, and their suitability for predicting the outcome of water polo matches. Of these methods the decision tree method Random forest proved to be the best.

Ključne besede:waterpolo, predicting sport match result, machine learning, neural networks, neural networks with graphs

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj