Simulirane vojaške vaje zahtevajo sisteme za ocenjevanje drže, ki lahko obravnavajo neobičajne telesne konfiguracije in zornih kotov. Vadbenci med taktičnimi vajami zavzamejo tri položaje: stoječi, čepeči in ležeči položaj, pri čemer slednji predstavlja temeljni izziv zaradi skrajnega perspektivnega skrajšanja in vzorcev samoprekrivanja, ki se precej razlikujejo od standardnih učnih podatkovnih zbirk. Magistrsko delo sistematično ovrednoti najsodobnejše metode za ocenjevanje drže pri sledenju človeške drže v 3D prostoru med simuliranimi vojaškimi vajami, pri čemer preuči tako pristope dviga iz 2D v 3D, ki rekonstruirajo položaje skeletnih sklepov, kot tudi metode za parametrično obnovo mreže, ki generirajo celotne telesne površine. Evalvacija overdnoti natančnost, načine napak, računsko učinkovitost in praktične omejitve uvedbe. Rezultati razkrijejo jasno hierarhijo težavnosti, pri čemer večina metod robustno obravnava stoječi in čepeči položaj, medtem ko ležeči položaj povzroči odpoved večine metod. CoMotion se je izkazal kot optimalna rešitev s svojim pristopom sledenja z vzbujanjem pozornosti, ki dosega najboljšo splošno uspešnost v vseh položajih, ohranja napovedi med prekrivanji in kaže superiorno natančnost, čeprav najbolj ekstremni ležeči primeri ostajajo zahtevni.
|