Podrobno

Digitalna soba pobega: pobeg iz rudnika
ID LAHARNAR, MARKO (Avtor), ID Peer, Peter (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (22,03 MB)
MD5: E1394E9FB201CAB1E26F7A9C746A3F18

Izvleček
Digitalne sobe pobega so oblike sobe pobega, kjer je poudarek na digitalnih napravah kot so aplikacije, navidezna resničnost ali obogatena resničnost. V tem diplomskem delu je opisan projekt Pobeg iz rudnika, ki vsebuje navidezno resničnost in obogateno resničnost kot naloge. Vsebuje pa tudi električne in druge fizične naloge. Poudarek v diplomskem delu je na implementaciji sistema, ki vzdržuje celotno igro, in pa na posameznih nalogah pri katerih sem sodeloval. Projekt ima poudarek na Trboveljski zgodovini rudarstva in mešanici tehnologij. Prvo bo opisan pregled projekta, nato pa implementacije omrežne tehnologije v python in Unity ter druge tehnologije, ki so potrebne, da igra teče. V drugem delu pa bodo opisane naloge, pri implementaciji katerih sem sodeloval. Na koncu bo opisana še postavitev in testiranje samega projekta v prostorih Delavskega Doma Trbovlje.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:soba pobega, aplikacija, navidezna resniˇcnost, obogatena resniˇcnost, python, Unity, omreˇzje
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-174185 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:254455811 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:29.09.2025
Število ogledov:438
Število prenosov:128
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Digital escape room: escape from the mine
Izvleček:
Digital escape rooms are a form of escape room which have digital content based on applications, virtual reality or augmented reality. This diploma con tains a description of the project Pobeg iz rudnika that contains technologies like virtual reality and augmented reality alongside electrical puzzles and other physical puzzles. This diploma focuses on the implementation of the system which is required for the game to work and on individual puzzles that I worked on. The project is focused on history of mining in Trbovlje and a mix of technologies. First, I will give an overview of the project, then the implementation of network technologies in python and Unity and other code required for escape room to run. In the second part I will describe puzzles that I helped to implement. In the end, there will be a description of setup and testing in the rooms of Delavski Dom Trbovlje(DDT).

Ključne besede:escape room, application, virtual reality, augmented reality, python, Unity, network

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj