Podrobno

Ugašajoči svetilnik: Oblikovanje 3D videoigre ter uporabniškega vmesnika
ID Vavričuk, Žiga (Avtor), ID Jenko, Radovan (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Petrič, Martin (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (7,97 MB)
MD5: 48354496DC0311A3E464E0BAA17767ED

Izvleček
V magistrskem delu sem raziskoval oblikovanje virtualnega sveta skozi medij videoigre. Glavni cilj je bila zasnova in izvedba lastne videoigre do te mere, da se igralci v njej z njihovim glavnim likom lahko premikajo, opravljajo osnovne naloge in interakcije ter izkusijo prve ravni igre. Začel bom splošno z oblikovanjem videoiger, nato pa se bomo preusmerili k bolj umetniškim temam, kot je oblikovanje okolja v videoigrah, katere bom tudi podrobneje obravnaval. Zraven teoretične vsebine bom sproti opisoval tudi implementacijo teh teorij, ki sem jih uporabljal v praktičnem delu naloge. Upam, da bo to omogočalo lažje razumevanje vsebine in vpogled v to, kaj je delovalo uspešno in kaj manj.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:vizualne komunikacije grafično oblikovanje videoigre oblikovanje virtualnega okolja magistrska naloga
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Organizacija:ALUO - Akademija za likovno umetnost in oblikovanje
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-173334 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:16.09.2025
Število ogledov:152
Število prenosov:49
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:The Dimming Lighthouse: Designing a 3D video game and user interface
Izvleček:
In my master's thesis, I researched the design of a virtual world through the medium of a video game. The main goal was to design and implement my own video game to the point where players can move around in it with their main character, perform basic tasks and interactions, and experience the first levels of the game. I will start in general with the design of video games, and then we will proceed on to more artistic topics, such as the design of environments in video games, which I will also discuss in more detail. In addition to the theoretical content, I will also describe the implementation of these theories that I used in the practical part of the thesis. I hope that this will enable an easier understanding of the content and insight into what worked better and what less.

Ključne besede:visual communications graphic design video games virtual environment design MA thesis

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj