Podrobno

Razvoj interaktivne kiparske instalacije v navidezni resničnosti
ID Kočica, Sinja (Avtor), ID Marolt, Matija (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (6,26 MB)
MD5: 7D001496FEE15C9AA038F89024D81226

Izvleček
Umetnost je v današnjem času padla v zaton, sooča se z različnimi problematikami, za katere je mnogokrat neposredni krivec tehnologija. Umetniki se težje preživljajo, galerij je iz leta v leto manj, človeštvo izgublja pozornost in kulturna dediščina gre v pozabo. Preprečitev tega pa se morda skriva ravno v tehnologiji. Diplomsko delo predstavlja kiparsko instalacijo v navidezni resničnosti, izdelano v igralnem pogonu Unity, kjer se gledalec lahko s skulpturo pogovarja. Pogovor je implementiran s pomočjo velikega jezikovnega modela, za pretvorbo govora v besedilo in nazaj pa uporabljamo modele za razpoznavo in generiranje govora. V nalogi bom opisala postopek izdelave takšnega projekta, predstavila uporabljena orodja in raziskala mnenje ljudi glede samega projekta.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:navidezna resničnost, umetnost, Unity, Blender, veliki jezikovni model, fotogrametrija
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-173304 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:253564675 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:15.09.2025
Število ogledov:172
Število prenosov:35
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development of an interactive sculptural installation in virtual reality
Izvleček:
Nowadays art has fallen into a decline, facing various problems, for which technology is often the direct culprit. Artists are finding it harder to make a living, there are fewer galleries every year, humanity is losing their attention span and cultural heritage is being forgotten. The solution to this may lie precisely in technology. The thesis presents a sculptural installation in virtual reality, created in the Unity game engine, where the viewer can talk to the sculpture. Artificial intelligence is integrated into the project, taking care of the dialogue and helping with converting speech into text and back. In the thesis I will describe the process of creating such a project, present the tools used and explore people's opinions about the project itself.

Ključne besede:virtual reality, art, Unity, Blender, large language model, photogrammetry

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj