Podrobno

Virtualno osvetljevanje v 3D animaciji kot narativno orodje
ID Udovič, Nika (Avtor), ID Gabrijelčič Tomc, Helena (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Štampfl, Veronika (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (7,36 MB)
MD5: 8CA58A8D65F6D8DE54E4A2FE37420E37
.mp4MP4 - Priloga, prenos (61,63 MB)
MD5: 9927DF3638ECE968ED15B594E96EA289

Izvleček
V magistrskem delu smo raziskali uporabo svetlobe kot narativnega orodja za nadgradnjo pripovedništva v digitalnem tridimenzionalnem mediju. Glavni cilj raziskave je bil preučiti vpliv svetlobe in uravnavanja svetlobnih lastnosti na vzbujanje odzivov v gledalcih ter izdelati kratki animirani film, v katerem svetloba aktivno podpira zgodbo. Po pregledu teoretičnih izhodišč s področja pripovednosti, svetlobe in tehnik osvetljevanja smo izvedli kvalitativno analizo več kot 700 kadrov iz tujih filmov in animacij, pridobljenih preko spletne platforme ShotDeck. Kadre smo v grobem razdelili na pet osnovnih kategorij osvetljevanja – nočni interierji, jutranji oziroma večerni interierji, nočni eksterierji, jutranji oziroma večerni eksterierji in dnevni eksterierji. Na ugotovitvah analize smo osnovali osvetljevanje v zgodborisu lastne kratke animacije, ki sledi potovanju glavnega lika skozi svet spanja in sanj. Uspešnost osvetlitve in njen vpliv na gledalca smo med produkcijo animacije preverili z vrednotenjem različno osvetljenih statičnih prizorov na skupini gledalcev z uporabo semantične diferencialne lestvice v obliki digitalnega vprašalnika. Glede na dobljene rezultate smo nadgradili osvetljevanje v lastni animaciji. Slednjo smo izdelali in upodobili v programu Blender 4.2, video montažo, zvočne učinke in post produkcijske ureditve pa smo izvedli v programu Adobe Premiere. Rezultati dela so pokazali, da so tehnike osvetljevanja odvisne od časa dneva, okolja in cilja scene in da same po sebi bolj učinkovito posredujejo splošno vzdušje in energijo v prizoru kot pa specifična občutenja. Vrednotenje z gledalci je potrdilo, da različno oblikovano osvetljevanje pomembno vpliva na zaznano vzdušje istega prizora. Premišljeno predhodno načrtovanje osvetljevanja v zgodborisu se je izkazalo kot ključno za doseg celovitosti v animirani zgodbi. Raziskava podaja smernice za boljše razumevanje, načrtovanje in uporabo svetlobe kot narativnega orodja v filmski in animacijski produkciji in odpira možnosti za prihodnje raziskave o vplivu posameznih lastnosti virtualnega osvetljevanja na razumevanje zgodbe.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:osvetljevanje, svetloba, pripoved, pripovedništvo, 3D animacija, pripovedna poglobljenost
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Organizacija:NTF - Naravoslovnotehniška fakulteta
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-173042 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:12.09.2025
Število ogledov:561
Število prenosov:291
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Virtual lighting in 3D animation as narrative tool
Izvleček:
The master's thesis entitled Virtual lighting in 3D animation as narrative tool examines the use of light to enhance the narrative in three-dimensional media. Our aim was to investigate the effects of light on the emotional reactions of viewers and to create a short animated film in which light actively supports the narrative. After conducting theoretical research in the areas of narrative, lighting and lighting techniques, we conducted a qualitative analysis of over 700 images from films obtained via the Shotdeck platform. The images were categorised into five basic lighting types – interiors at night, interiors in the morning and evening, exteriors at night, exteriors in the morning and evening and exteriors in daylight. Based on the results, we designed the lighting for our own storyboard showing the main character's journey through the world of sleep and dreams. During production, we tested the effectiveness of the lighting and its effect on the audience on a group of participants using a semantic differential. Based on the results, we refined the lighting in our animation. The animation was created and rendered in Blender 4.2, while the video editing, sound effects and post-production were done in Adobe Premiere. The results of the study show that lighting techniques depend on the time of day, the environment and scene's objective, and convey the general mood and energy of a scene rather than specific emotions. Audience tests confirmed that different lighting settings significantly affect the perceived atmosphere. Thoughtful pre-planning of lighting in the storyboard proved crucial for narrative cohesion in our animation. The study provides guidelines for a better understanding, planning and application of lighting as a narrative tool in film and animation production. It also opens up possibilities for future studies on the influence of individual virtual lighting properties on the understanding of the story.

Ključne besede:Lighting, light, narrative, storyteling, 3D animation, narrative immersion

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj