Podrobno

Nefotorealistično upodabljanje v senčilnem cevovodu OptiFine
ID Bregar, Maj (Avtor), ID Marolt, Matija (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (21,07 MB)
MD5: 92B61E0B4B5E722834627A670D4A5F32

Izvleček
Paketi senčilnikov, ki jih ustvarja skupnost igralcev, za priljubljeno računalniško igro Minecraft se večinoma osredotočajo na čim bolj fotorealistično upodabljanje, saj je stil same igre zasnovan nefotorealistično. V tem delu smo razvili paket senčilnikov, ki temelji na nefotorealističnem upodabljanju, pri čemer osvetljevanje in robovi posnemajo videz risb s svinčnikom. V okviru diplomskega dela smo se poglobili v grafični cevovod igre Minecraft in njene modifikacije OptiFine. Implementacijo omenjenega učinka smo prilagodili ugotovljenim omejitvam cevovoda. Razvit paket senčilnikov je javno dostopen vsem igralcem.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:računalniška grafika, senčenje, nefotorealistično upodabljanje, Minecraft, OptiFine, GLSL
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-172856 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:250174979 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:11.09.2025
Število ogledov:154
Število prenosov:29
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Non-photorealistic rendering in the OptiFine shader pipeline
Izvleček:
Community-made shader packs for the popular computer game Minecraft are often focused on achieving photorealistic rendering, since the game’s own style is inherently non-photorealistic. In this work, we developed a shader pack based on non-photorealistic rendering, where lighting and contours imitate the appearance of pencil drawings. As part of the thesis, we explored the graphics pipeline of Minecraft and its modification OptiFine, and implemented the effect while considering their limitations. The developed shader pack is publicly available to all players.

Ključne besede:computer graphics, shading, non-photorealistic rendering, Minecraft, OptiFine, GLSL

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj