Podrobno

Celoten proces izdelave preproste videoigre
ID Grahor, Luka (Avtor), ID Demšar, Jure (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (3,67 MB)
MD5: 2B744E75A959DBC9B943ADEAFAB0E495

Izvleček
Delo opisuje postopek izdelave igre kača, od ideje, preko načrtovanja in implementacije do objave. Glavni namen diplomske naloge je združiti znanje iz različnih knjig in spletnih virov za izdelavo igre na čim bolj berljiv in učinkovit način. Naloge smo se lotili z branjem knjige o oblikovanju iger, ki naj bi nas naučila, kako izdelovati kakovostne igre. Med samim delom se je pojavilo več nepredvidenih težav v razvoju, opisi našega razmišljanja pri reševanju teh težav pa bodo uporabni za mlajše razvijalce, ki se bodo srečevali s podobnimi izzivi. V ta namen naloga vključuje tudi opis pomembnih algoritmov ter njihovo razlago. Rezultat diplomske naloge je postopek izdelave igre in različnih sistemov, ki jih zajema igra, ter ključne ugotovitve, pridobljene med procesom.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:razvoj igre, igra, 3D, unity
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-172077 Povezava se odpre v novem oknu
COBISS.SI-ID:248759555 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:05.09.2025
Število ogledov:725
Število prenosov:133
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:The complete process of making a simple video game
Izvleček:
The work describes the process of making a snake game, from idea, through design and implementation, to publication. The main aim of the thesis is to combine knowledge from different books and online sources to create a game in the most readable and efficient way. We approached the task by reading a book on game design, which should teach us how to make quality games. During the course of the work itself, a number of initially unforeseen development problems arose, and the descriptions of our thinking in solving these problems will be useful for younger developers facing similar challenges. To this end, the assignment also includes a description of the relevant algorithms and an explanation of them. The thesis results in a description of the game design process and the different systems involved, as well as key findings obtained during the process.

Ključne besede:game development, game, 3D, unity

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj