Podrobno

Izvedba 3D šahovskih figur v arhitekturnem slogu Jožeta Plečnika
ID Ahmetović, David (Avtor), ID Muck, Deja (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Beja, Boris (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (3,12 MB)
MD5: 4A18D4D69843F73585E83F91F12641D7

Izvleček
V diplomskem delu smo raziskovali možnosti 3D-tiska za umetniško reinterpretacijo arhitekturne dediščine Jožeta Plečnika, s prenosom njegovih značilnih elementov v obliko šahovskih figur. Analizirali smo tudi primernost različnih 3D-tehnologij (FDM, SLA in SLM) za reprodukcijo kompleksnih detajlov. V teoretičnem delu smo predstavili šah kot igro, njegovo zgodovino ter kako je bil uporabljen kot podlaga za umetnost. Predstavili smo tudi Plečnika, njegov umetniški slog in nekaj njegovih najpomembnejših del ter naredili pregled 3D-tehnologij, s poudarkom na tehnologijah na osnovi ekstrudiranja materiala, fotopolimerizaciji v kadi ter spajanju slojev praškastega materiala. V eksperimentalnem delu smo s programom Blender zmodelirali šest figur, navdihnjenih po njegovih delih, in jih natisnili s tremi tehnologijami. Tehnologija FDM (material PLA HS MATTE) je zaradi vidnih slojev in krhkosti ustrezala le za prototipiranje, SLM (material CoCr) je razkrila deformacije zaradi neoptimalne geometrijske zasnove, SLA (material smola White V.4) pa je z optimalnim razmerjem med natančnostjo, estetsko podobo in stroški omogočila tiskanje celotnega nabora figur. Sama študija nam je dokazala, da 3D-tisk omogoča inovativno reinterpretacijo arhitekturne dediščine, hkrati pa poudarja pomen izbire tehnologije glede na zahteve projekta. Tehnologija SLA se je tako izkazala kot optimalen za umetniške reprodukcije, medtem ko SLM zahteva večjo pozornost pri pripravi modelov. Veliko stvari bi lahko tudi izboljšali. To vključuje optimizacijo podpornih struktur, boljšo analizo kakovosti (uporaba profilometra) ter razširitev projekta v virtualni prostor za interaktivno predstavitev. Delo tako poudarja, da je izbira tehnologije ključna za uspešno združevanje umetniške avtentičnosti in tehnološke izvedljivosti.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:3D-tisk, 3D-modeliranje, Jože Plečnik, šah, šahovske figure, aditivna proizvodnja
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:NTF - Naravoslovnotehniška fakulteta
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/RUL-170140 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:02.07.2025
Število ogledov:225
Število prenosov:43
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Creation of 3D chess pieces in Architectual Style of Jože Plečnik
Izvleček:
In the diploma thesis, we explored the possibilities of 3D printing for the artistic reinterpretation of Jože Plečnik's architectural heritage by transferring his characteristic elements into the form of chess pieces. We also analyzed the suitability of various 3D technologies (FDM, SLA and SLM) for the reproduction of complex details. In the theoretical part, we presented chess as a game, its history, and how it was used as a basis for art. We also presented Plečnik, his artistic style and some of his most important works, and made an overview of 3D technologies, with an emphasis on technologies based on material extrusion, photopolymerization in a bath, and bonding of layers of powder material. In the experimental part, we modeled six figures inspired by his works using the Blender program and printed them with three technologies – FDM (PLA HS MATTE material) was only suitable for prototyping due to visible layers and fragility, SLM (CoCr material) revealed deformations due to suboptimal geometric design, and SLA (White V.4 resin material) was with an optimal ratio between precision, aesthetically similar costs and the possibility of printing the entire set. The study itself proved to us that 3D printing enables innovative reinterpretation of architectural heritage, while at the same time emphasizing the importance of choosing technology according to the requirements of the project. SLA thus proved to be optimal for artistic reproduction, while SLM requires greater attention in the preparation of models. Many things could also be improved. This includes optimizing support structures, better quality analysis (use of a profilometer), and expanding the project into a virtual space for interactive presentation. The work thus emphasizes that the choice of technology is key to successfully combining artistic authenticity and technological feasibility.

Ključne besede:3D printing, 3D modeling, Jože Plečnik, chess, chess pieces, additive manufacturing

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:

Nazaj