Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali pa uporabite sodobnejši brskalnik.
Nacionalni portal odprte znanosti
Odprta znanost
DiKUL
slv
|
eng
Iskanje
Brskanje
Novo v RUL
Kaj je RUL
V številkah
Pomoč
Prijava
Razvoj aplikacije za učenje govorice telesa
ID
HUSKIĆ, SABINA
(
Avtor
),
ID
Peer, Peter
(
Mentor
)
Več o mentorju...
PDF - Predstavitvena datoteka,
prenos
(9,14 MB)
MD5: 4ECFCDB66F22D84F5395F5023ECF73C4
Galerija slik
Izvleček
V diplomski nalogi smo razvili aplikacijo, s katero se bo lahko uporabnik naučil, kako brati govorico telesa. Na to temo je napisanih veliko knjig, vendar to ni znanje, ki bi se ga lahko v kratkem času naučil iz napisanih besed in statičnih slik. V prvem delu aplikacija prikazuje geste na animiranih 3D likih. Uporabnika usmerja, da si dobro pogleda cel lik in klikne na dele telesa, ki izstopajo. S klikom bo dobil natančno povratno informacijo glede pomena kretenj. V drugem delu dobi uporabnik več teorije. Opisano je, kaj primeri prikazujejo kot celota in kaj si je pomembno zapomniti, da se izognejo napakam. Aplikacijo smo poslali v evalvacijo uporabnikom, ki so izpolnili anketo o njegovi kakovosti. Njihovi odgovori so nam dali vedeti, da mora biti besedilo teorije razloženo na čim enostavnejši in razumljivejši način. Ugotovili smo tudi, da nenaravna animacija obraza neprijetno izstopa.
Jezik:
Slovenski jezik
Ključne besede:
govorica telesa
,
učenje
,
animirani liki
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo/naloga
Tipologija:
2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:
FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:
2021
PID:
20.500.12556/RUL-134240
COBISS.SI-ID:
90977283
Datum objave v RUL:
03.01.2022
Število ogledov:
1454
Število prenosov:
74
Metapodatki:
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
Kopiraj citat
Objavi na:
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
Development of an application for learning body language
Izvleček:
In our diploma thesis we developed an application, with which users will be able to learn how to read body language. Many books have been written on the subject, but this is not something one can learn in a short period of time from written words and static images. The first part of the program shows gestures on animated 3D characters. It points the user to take a good look at the character as a whole and click on the parts of the body that stand out. By doing this they will be given accurate feedback on the meaning of the gestures. In the second part, the user gets more theory. It describes what the examples show as a whole and what are the most important things to remember to avoid making mistakes. We sent the program to users who tested it and then completed a survey on its quality. Their answers showed that the text describing the theory must be explained in the simplest and most comprehensible way possible. We also found that the unnatural animation of the faces stands out uncomfortably.
Ključne besede:
body language
,
learning
,
animated characters
Podobna dela
Podobna dela v RUL:
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:
Nazaj