|
112. Navidezno resnični sistem za interakcijo z molekulskimi strukturami na osnovi Oculus Rift očal in globinskih senzorjevTADEJ PODLESNIK, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Oculus Rift, Kinect, Leap Motion, Unity, navidezna resničnost, molekula, molekulsko modeliranje, vizualizacija, interaktivnost Celotno besedilo (datoteka, 2,10 MB) |
|
114. Razpoznava oseb na podlagi biometričnih podatkov uhljevŽiga Emeršič, 2015, magistrsko delo/naloga Ključne besede: uhlji, biometrija, razpoznava oseb, razpoznava oseb na podlagi uhljev, biometrični podatki uhljev, podatkovna baza uhljev, orodje za uhlje, orodje za razpoznavo uhljev računalniški vid Celotno besedilo (datoteka, 2,53 MB) |
|
116. Razvoj izobraževalne spletne aplikacije po metodologiji vitki startupMatic Jesenovec, 2015, diplomsko delo Ključne besede: podjetništvo, vitki startup, učenje, ponavljanje s presledki, aplikacija, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
|