Numbers

The table includes keywords of all theses, where this person is in the role of a mentor. Keywords are sorted by the frequency, with most frequent keywords at the top. Most frequent keywords may tell what this mentor's research fields and interests are.

Person: Luka Fürst

Together there are 146 keywords, that are appearing 169 times.
15 of them (10.27 % of all) appear more than once, together appearing 38 times (22.49 % of all appearances).

FrequencyKeyword
Num.%
6x15.79%spletna aplikacija
4x10.53%algoritem
3x7.89%algoritmi, MEAN
2x5.26%analiza, Unity, aplikacija, Dijkstra, optimizacija, informacijski sistem, električne polnilnice, programska oprema, graf, testiranje, vizualizacija
1xIskanje poti, JPS, A*, HPA*, ALT, rekreativni šport, družbeno omrežje, dogodki, rezervacije., Schreier-Simsov algoritem, teorija grup, teorija grafov, generatorji, stabilizator, pokritje, simetrije, računalniška igra, soba pobega, Blender, modeliranje, WMS, prenova, modernizacija tehnologij, statusna poročila, projekt, segmentno drevo, Fenwickovo drevo, intervalne poizvedbe, Graf, dinamični graf, inkrementalni, dekrementalni, metahevristika, genetski algoritem, simulirano ohlajanje, evidenca delovnega časa, spletne tehnologije, NFC, rezervacijski sistem, algoritmi za doseganje soglasja, porazdeljeni sistemi, Paxos, Raft, ZAB, praktična bizantinska toleranca napak (PBFT), dokaz o delu (PoW), dokaz o vložku (PoS), varnost in odpornost, prilagodljivost in fleksibilnost, veriženje blokov, decentralizirane aplikacije, startup, donacije, vplivniki., urejevalnik besedil, preglednica, podatkovna baza, C++, Windows API, nadomestne rešitve, tehnologija programske opreme, tehnični dolg, TypeScript, NodeJS, znanstveni članki, React, namizna aplikacija, Electron, podgrafni izomorfizem, preiskovalna ekvivalenca, simetrija, avtomatizacija, optimizacija procesov, jedilnik, recepti, nakupovalni seznam, E-mobilnost, evidenca stroškov polnjenja, API, Java, generics, templates, Angular, storitve, Slack, MongoDB, Pipedream, Node.js, Javascript, razvoj aplikacij, Šport, celoštevilsko programiranje, omejitve, problem nahrbtnika., sports, application, team, Appium, aplikacije, varnostno kopiranje, datoteke, kriptografija, grafični uporabniški vmesnik, programski pristopi, sistem mnimidamon, izmenjava datotek, avtomatsko validiranje, testiranje programske opreme, labirint, igra v dveh dimenzijah, najkrajša pot, iskanje poti v grafu, Bellman-Ford, Floyd-Warshall, D'Esopo-Pape, Fredman-Tarjan, didaktički pripomoček, hrošč, napaka, razhroščevanje, lokalizacija napak, metrične spektralne metode, Tarantula, Overlap, algoritmi za urejejanje, urejanje, implementacija, testni podatki, strojno učenje, oblikovanje, oglasi