| 1x | | obogatena resničnost, mobilne aplikacije, elektroenergetski sistem, prototip, razlaga računov, ambasadorstvo zaposlenih, LinkedIn, družbena omrežja, medorganizacijski trg, pametno mesto, internet stvari, zasebnost, umetna inteligenca, gledališče nadzora, čezmerno igranje, škoda, povezana z igranjem iger na srečo, odgovorno igralništvo, zaščita igralca v spletnih igralnicah, intervencija, digitalna neenakost, socio-demografski dejavniki, mobilni telefon, računalnik, digitalne veščine, otroški izdelki, dejavniki nakupovanja, otipljive posledice nakupovanja, posredna raba interneta, internetne veščine, Slovenija, Velika Britanija, digitalne neenakosti |