Podrobno

Vpliv uporabniškega vmesnika pri igranju igre na telefonih
ID Trtnik, Vid (Avtor), ID Lebar Bajec, Iztok (Mentor) Več o mentorju... Povezava se odpre v novem oknu, ID Demšar, Jure (Komentor)

.pdfPDF - Predstavitvena datoteka, prenos (5,45 MB)
MD5: 35A9458A2AB25940639C40BB402EB613

Izvleček
V igrah za pametne telefone so kontrole običajno implementirane skozi grafične uporabniške vmesnike prikazane na zaslonu na dotik. V diplomski nalogi sem raziskal vpliv različnih postavitev gumbov in kontrol na uspešnost pri igranju iger na pametnih telefonih. Razvil sem igro Dejavu3x, ki ima vgrajen sistem telemetrije za zbiranje podatkov o uporabi različnih tipov vmesnikov in vsebuje anketo o uporabniški izkušnji pri igranju. Pridobljene podatke sem analiziral in ustvaril različne vizualizacije, grafe ter polja intenzivnosti dotikov za vsak vmesnik. Na podlagi rezultatov sem povzel značilnosti dobrih uporabniških vmesnikov v igrah za pametne telefone.

Jezik:Slovenski jezik
Ključne besede:uporabniški vmesnik, računalniške igre, pametni telefon, Android
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FRI - Fakulteta za računalništvo in informatiko
Leto izida:2019
PID:20.500.12556/RUL-107087 Povezava se odpre v novem oknu
Datum objave v RUL:27.03.2019
Število ogledov:1417
Število prenosov:172
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
:
TRTNIK, Vid, 2019, Vpliv uporabniškega vmesnika pri igranju igre na telefonih [na spletu]. Diplomsko delo. [Dostopano 29 marec 2025]. Pridobljeno s: https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&id=107087
Kopiraj citat
Objavi na:Bookmark and Share

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Influence of Controllers on Gameplay in Mobile Games
Izvleček:
In video games for mobile phones, controls are usually implemented through the graphical user interfaces shown on the touch screen displays. In my thesis, I have researched the effect of different interface layouts on the player’s success in the game. I have developed an arcade game Dejavu3x, which has an integrated telemetry system for collecting data about the interface usage and includes a survey about the player’s experience. I have analysed the collected data and have drawn various visualizations, graphs, and heatmaps for all types of interfaces. Based on the gathered results, I have drafted some general suggestions about a quality user interface design in mobile games.

Ključne besede:user interface, computer games, smartphone, Android

Podobna dela

Podobna dela v RUL:
  1. Generative adversarial model based augmentation of angiographic images for improved detection of intracranial aneurysms
  2. Shape detection and cut optimization of hot-rolled plates
  3. Virtual hair makeover using computer vision tools
  4. Development of a postprocessor for robotic wire arc additive manufacturing
  5. Development of a digital twin of a robotic welding cell
Podobna dela v drugih slovenskih zbirkah:
  1. Frequency range optimization for continuous wave Terahertz imaging
  2. Klasifikacija možganskih lezij z umetno nevronsko mrežo
  3. Person age estimation based on digital images using convolutional neural networks

Nazaj