|
|
|
|
|
|
|
128. Uporaba računalniškega vida za izboljšanje prisotnosti v računalniških igrahDomen Grabec, 2009, diplomsko delo Ključne besede: uporabniški vmesnik, računalniška igra, DirectX, Sam and Max, računalniški vid, vdor v program, prepoznavanje obraza, spletna kamera, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|