31. Vizualizacija algoritma minimax na primeru igre nimMatjaž Tramte, 2013, diplomsko delo Ključne besede: igra nim, načelo minimax, alfa-beta rezanje, igre dveh igralcev, vizualizacija algoritmov, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
32. Uporaba senzorja Kinect za učenje konceptov glasbeGašper Žgajnar, 2013, diplomsko delo Ključne besede: Kinect, datoteka MIDI, igra, XNA, nota, C#, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
33. Uporaba ogrodja Microsoft XNA z vidika neodvisnega razvijalca igerRobert Žagar, 2013, diplomsko delo Ključne besede: ogrodje XNA, Microsoft, igra, programiranje, neodvisni razvijalci, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
|
|
|
|
|