|
|
43. Primerjava algoritmov za računalniško igranje namizne igre GobbletAndreja Kropivšek, 2014, diplomsko delo Ključne besede: Gobblet, namizna igra, algoritem minimaks, alfa-beta rezanje, hevristična ocenjevalna funkcija, metoda drevesnega preiskovanja Monte Carlo, patologija minimaksa, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
|
47. Razvoj HTML igre z mobilnim kontrolerjemMarko Novak, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: html, css, javascript, node, socket.io, express, igra, strežnik, odjemalec, mobilne tehnologije, mobilna naprava Celotno besedilo (datoteka, 2,47 MB) |
|
|
|