201. Measuring how motivation affects information quality assessmentMarko Poženel, Aljaž Zrnec, Dejan Lavbič, 2022, izvirni znanstveni članek Ključne besede: information quality, motivation, information quality assessment, inter-rater agreement, task-at-hand, gameful design, sports, online encyclopedias, research assessment, games, video games, measurement, psychometrics Celotno besedilo (datoteka, 2,12 MB) Gradivo ima več datotek! Več... |
202. Samodejno beleženje statistike lige NBA preko prenosa v živoAnže Veršnik, 2023, magistrsko delo Ključne besede: homografija, računalniški vid, detekcija, avtomatsko beleženje statistike, košarka, analiza video posnetkov, nevronske mreže, klasifikacija, sledenje objektov Celotno besedilo (datoteka, 44,13 MB) |
203. Transmedial Narratological Analysis in Video Games: The Role of Fictional Mythology in The Elder Scrolls V: Skyrim Video GameKristjan Spudić, 2023, magistrsko delo/naloga Ključne besede: video games, transmedial narratology, narration, narrative techniques, The Elder Scrolls V: Skyrim, mythology, fictional world Celotno besedilo (datoteka, 1,98 MB) |
|
|
206. Analiza video razlag, narejenih v času COVID-19, za pouk naravoslovja in tehnikeLucija Brnot, 2023, magistrsko delo Ključne besede: razredni pouk, pouk naravoslovja in tehnike, epidemija covid-19, poučevanje na daljavo, video razlage Celotno besedilo (datoteka, 2,05 MB) |
|
|
209. Avtorski pristopi v slovenskem dokumentarnem filmu / Dokumentarni film: Ko se selijo jate pticAjda Zupan, 2023, magistrsko delo/naloga Ključne besede: slikarstvo, video, animacija in novi mediji, film, dokumentarni film, avtor, avtorski pristopi, slovenski dokumentarni film, magistrska naloga Celotno besedilo (datoteka, 913,90 KB) |
|