31. Možnosti zajema in prikaza kolesarskih potiBoštjan Golež, 2006, diplomsko delo Ključne besede: geodezija, diplomska dela, UNI, kolesarske poti, GPS, GPX, svetovni splet, Internet, spletna tehnologija, GIS Celotno besedilo (datoteka, 6,33 MB) |
32. Analiza lastništva zemljišč pod cestnimi objekti v občini Šmarješke TopliceMirjam Nučič, 2010, diplomsko delo Ključne besede: geodezija, diplomska dela, VSŠ, analiza, zakoni, lastnik, lastništvo, kategorizacija, ceste, poti, zemljišča, zemljiški kataster, baza Celotno besedilo (datoteka, 6,52 MB) |
33. Problem maksimalnega pretokaGaja Velkavrh, 2012, diplomsko delo Ključne besede: pretok v omrežju, maksimalni pretok, metoda pošiljanja predtoka, metoda označevanja, metoda blokiranja pretoka, metoda povečanja toka na poti, računalništvo, računalništvo in informatika, računalništvo in matematika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
34. Algoritmi nad grafi v jeziku linearne algebreTinkara Toš, 2012, diplomsko delo Ključne besede: matrika, sosedna matrika, matrika cene, redka matrika, teorija grafov, iskanje v širino, minimalne poti, Bellman-Fordov algoritem, Floyd-Warshallov algoritem, minimalno vpeto drevo, Primov algoritem, računalništvo, računalništvo in informatika, računalništvo in matematika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
37. Algoritem D*Matjaž Verbole, 2012, diplomsko delo Ključne besede: iskanje poti, hevristika, algoritem, algoritem D*, neznano okolje, replaniranje, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
39. Računalniški koncepti v nalogah s tekmovanja BoberMatevž Černe, 2013, diplomsko delo Ključne besede: tekmovanje Bober, koncepti računalništva, regularni izrazi, končni avtomati, kriptografija, kodiranje, dvojiški številski sistem, predstavitev podatkov, urejanje, polnjenje nahrbtnika, bisekcija, barvanje grafov, iskanje v globino, iskanje v širino, minimalno vpeto drevo, iskanje najkrajših poti, Dijkstrov algoritem, Huffmanov algoritem, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
40. Uporaba tehnologije XNA v razvoju iger za sistem Windows PhoneMatej Terdič, 2013, diplomsko delo Ključne besede: razvoj mobilne igre, tehnologija XNA, knjižnica MonoGame, Windows Phone, tower defense, iskanje poti, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |