|
|
|
|
|
|
|
|
39. Ogrodje za navidezno resničnost z uporabo mobilnih naprav in senzorja KinectJAN GULIČ, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Senzor Kinect, navidezna resničnost, Cardboard, Unity, zaznavanje gibanja, aplikacija, razvoj, povezava UDP, strežnik - odjemalec, Microsoft Kinect SDK, Rokoborba, Hoja nad prepadom Celotno besedilo (datoteka, 7,00 MB) |
|