|
22. Geolokacijska igra kot način revitalizacije kozolcev v Zgornjesavski doliniAmbrož Černe, 2023, magistrsko delo/naloga Ključne besede: kozolci, interpretacija, izobraževanje, igrifikacija, osnovnošolci, podeželje, Zgornjesavska dolina Celotno besedilo (datoteka, 16,24 MB) |
|
24. Igrifikacija v knjižnicah v Sloveniji, na Tajvanu in Kitajskem : Praktična izvedba sobe pobega v knjižnici Oddelka za azijske študijeKlara Strehar, 2023, diplomsko delo Ključne besede: igrifikacija, knjižnična izobraževalna dejavnost, sodelo-valne igre, soba pobega, Tajvan, Kitajska, Slovenija Celotno besedilo (datoteka, 2,42 MB) |
25. Prekoplatformni razvoj mobilne aplikacije za pohodništvo v programskem jeziku FlutterAna Polančec, 2023, diplomsko delo Ključne besede: mobilna aplikacija, Flutter, aplikacija za promocijo zdravja, pohodništvo, igrifikacija, Android, prekoplatformni razvoj Celotno besedilo (datoteka, 10,90 MB) |
26. Razvoj novih didaktičnih prijemov za ritmični trening glasbene teorije z zajemom zvoka za platformo TrubadurŽiga Klun, 2023, diplomsko delo Ključne besede: aplikacija, inverzni ritmični narek, učenje glasbene teorije, igrifikacija, tehnologija, motivacija, UEQ Celotno besedilo (datoteka, 6,30 MB) |
27. Razvoj virtualnega učnega okolja o zdravilih za laično javnostŽiga Keber, 2023, magistrsko delo/naloga Ključne besede: digitalno, virtualno, igrifikacija, učno okolje, laična populacija, zdravila, učinek, terapija Celotno besedilo (datoteka, 1,26 MB) |
|
|