|
22. Navidezno resnični sistem za interakcijo z molekulskimi strukturami na osnovi Oculus Rift očal in globinskih senzorjevTADEJ PODLESNIK, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Oculus Rift, Kinect, Leap Motion, Unity, navidezna resničnost, molekula, molekulsko modeliranje, vizualizacija, interaktivnost Celotno besedilo (datoteka, 2,10 MB) |
|
|
|
|
27. Ogrodje za navidezno resničnost z uporabo mobilnih naprav in senzorja KinectJAN GULIČ, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Senzor Kinect, navidezna resničnost, Cardboard, Unity, zaznavanje gibanja, aplikacija, razvoj, povezava UDP, strežnik - odjemalec, Microsoft Kinect SDK, Rokoborba, Hoja nad prepadom Celotno besedilo (datoteka, 7,00 MB) |
|
|
|