161. Izdelava grafičnega vmesnika za na argumentiranju temelječ inteligentni tutorski sistemKLEMEN TURŠIČ, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: umetna inteligenca, izobraževanje, grafični vmesnik, inteligentni tutorski sistemi, argumentirano strojno učenje, interaktivna zanka za zajemanje znanja, argumentiranje, bonitetne ocene Celotno besedilo (datoteka, 1,12 MB) |
|
163. Zasnova visoko skalabilne arhitekture za razvoj lokacijsko odvisnih vmesnikov API v oblakuMarko Škrjanec, 2016, magistrsko delo/naloga Ključne besede: skalabilnost, arhitektura, mikrostoritve, lokacija, oblak, vmesnik API, REST Celotno besedilo (datoteka, 1,39 MB) |
|
|
|
|
168. Generator kode VHDL za komunikacijski vmesnik WishboneSAŠA NOVAKOVIĆ, 2016, magistrsko delo/naloga Ključne besede: generator programske kode, komunikacijski vmesnik, VHDL, Wishbone Slave, register, FIFO, RAM, IP komponenta, programirljivo integrirano vezje Celotno besedilo (datoteka, 1,49 MB) |
169. Študija uporabniške izkušnje interaktivne mobilne aplikacijeGregor Burger, 2017, magistrsko delo/naloga Ključne besede: naprava za sledenje pogledov, uporabniška študija, uporabniška izkušnja, uporabnost, uporabniški vmesnik, The Eye Tribe, Ogama, toplotni graf, graf strmenja, uporabnik, mobilnost, DriveGreen, 1, 2, 3 Ljubljana Celotno besedilo (datoteka, 4,45 MB) |
|