71. Večuporabniške spletne aplikacije v navidezni resničnostiTIM KRIŽNIK, 2020, diplomsko delo Ključne besede: Navidezna resničnost, WebVR, WebXR, večuporabniška izkušnja, potopitveni splet, virtualna okolja, A-Frame Celotno besedilo (datoteka, 16,89 MB) |
|
|
|
|
|
77. Parametrična občutljivostna analiza in modelsko osnovan optimalen dizajn eksperimentov analitičnega modela impedance gorivne celice s protonsko izmenjevalno membranoTit Voglar, 2021, magistrsko delo Ključne besede: gorivna celica, protonska izmenjalna membrana, elektroimpedančna spektroskopija, računsko hitri modeli, modeli z znižano dimenzionalnostjo, virtualna tipala, optimalni dizajn eksperimentov, modelsko-osnovan dizajn eksperimentov, občutljivostna analiz Celotno besedilo (datoteka, 10,23 MB) |
78. Vrednotenje uporabniške izkušnje modalnosti interakcij z rokami v VR okoljuBenjamin Plut, 2021, diplomsko delo Ključne besede: navidezna resničnost, uporabniška izkušnja, VR, virtualna resničnost, sledenje rok, UEQ, meCUE, ročke, Unity, Oculus, Oculus Quest Celotno besedilo (datoteka, 14,70 MB) |
79. Načrtovanje, izdelava in vrednotenje interaktivnega učnega pripomočka z namenom izboljšanja izkušnje učenja geometrije v zadnjem triletju osnovne šole / Načrtovanje, izdelava in vrednotenje interaktivnega učnega pripomočka z namenom izboljšanja izkušnje učenja geometrije v zadnjem triletju osnovne šTina Červan, 2021, magistrsko delo/naloga Ključne besede: vizualne komunikacije, grafično oblikovanje, interaktiven učni pripomoček, geometrija, uporabniška izkušnja, virtualna učna okolja, igrifikacija, magistrska naloga Celotno besedilo (datoteka, 18,95 MB) |
|