11. Odkrivanje gruč sorodnih učnih nalog za izboljšanje napovednih modelov posameznih nalogTadej Janež, 2013, doktorska disertacija Ključne besede: umetna inteligenca, strojno učenje, hkratno učenje več nalog, nadzorovano učenje, Boolove funkcije, avtonomni učeči se agenti, hitrost učenja, binarizacija vrednosti atributov, odločitvena drevesa, računalništvo, disertacije Celotno besedilo (datoteka, 5,74 MB) |
12. Asinhron večigralski način igranja mobilne igre preko medmrežjaDeclan McPartlin, 2013, diplomsko delo Ključne besede: večigralnost, igre, sinhronizacija, mobilna platforma, umetna inteligenca, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 7,45 MB) |
13. Vizualizacija delovanja preiskovalnih algoritmov v umetni inteligenciMatjaž Hegedič, 2013, diplomsko delo Ključne besede: prostor stanj, preiskovalni algoritem, vizualizacija, umetna inteligenca, spletna aplikacija, A*, RBFS, IDA*, RTA*, računalništvo, računalništvo in informatika, računalništvo in matematika, univerzitetni študij, interdisciplinarni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 5,74 MB) |
14. Orodje za interaktivno analizo časovnih vrstJERNEJ KERNC, 2016, diplomsko delo Ključne besede: časovne vrste, vizualizacija, avtoregresija, avtokorelacija, ARIMA, VAR, napovedovanje, strojno učenje, podatkovno rudarjenje, vizualno programiranje, umetna inteligenca, Orange Celotno besedilo (datoteka, 1,15 MB) |
15. Preiskovanje pri igrah z nepopolno informacijo na primeru tršetaŽAN KAFOL, 2014, magistrsko delo Ključne besede: Preiskovanje dreves Monte Carlo, nepopolna informacija, umetna inteligenca, tršet, ekspektiminimaks, preiskovanje, računalništvo, računalništvo in informatika, magisteriji Celotno besedilo (datoteka, 2,35 MB) |
|
|
|
|
|