1 - 1 / 1 ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. Do statistične pismenosti skozi igro: primer razvoja večigralske izobraževalne mobilne igre "Junaki Slovenije" Dominik Bašelj, 2018, magistrsko delo/naloga Ključne besede: igralne mehanike, igrifikacija, izobraževalne igre, mobilne aplikacije, načrtovanje in dizajn, resne igre, statistična pismenost, uporabniška izkušnja |