|
|
33. Analiza točnosti ocen uporabniških zgodbDOMEN PERENIČ, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: agilni razvoj programske opreme, analiza, ocene, planning poker, skram, točnost, team estimation game, uporabniška zgodba Celotno besedilo (datoteka, 402,29 KB) |
|
|
|
|
|
|
|