61 - 63 / 63 1234567 |
61. Uporaba animacij z vidika razvijalca 3D iger RIHARD LIČEN, 2022, diplomsko delo Ključne besede: 3D animacija, razvoj iger, 3D igre |
62. Otroci in otroštvo med 11. in 16. stoletjem v luči arheoloških podatkov Nika Čelik, 2022, diplomsko delo/naloga Ključne besede: arheologija otroštva, srednji vek, razvoj otrok, igrače, igre |
63. Primerjanje strategij igre Kača BOŠTJAN MOKRIN, 2022, diplomsko delo Ključne besede: računalnik, GameMaker Studio 2, razvoj igre, algoritmi |