|
|
3. Grafi scene v igrahDEJAN JUSUFOVIĆ, 2016, diplomsko delo Ključne besede: grafi scene, Octree, adaptivno binarno drevo, potencialno vidna množica, portali, 3D grafika, Ogre3D, igre, svet iger, razvoj iger Celotno besedilo (datoteka, 23,86 MB) |
|
5. Sestavljanje seta začetnih kart brez neposredne analize podatkov igre HearthstoneAlen Ajanović, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: Hearthstone, množica, hevristika, set, izbira kart, ocena, kupček Celotno besedilo (datoteka, 8,83 MB) |
6. Delovanja prostih grup na drevesaŠpela Povše, 2015, magistrsko delo Ključne besede: grupe, delovanje grupe, množica generatorjev, Cayleyevi grafi, proste grupe, drevesa, delovanje proste grupe Celotno besedilo (datoteka, 707,85 KB) |
|
8. Kompleksna dinamikaAna Kompan, 2015, diplomsko delo Ključne besede: matematika, iteracija, konjugiranka, negibna točka, Schröderjeva enačba, Juliajeva množica, Fatoujeva množica Celotno besedilo (datoteka, 623,13 KB) |
|
|