|
2. Izdelava in uporaba senčilnikov v sodobni računalniški grafikiAleks Huč, 2012, diplomsko delo Ključne besede: računalniška grafika, grafična kartica, grafični cevovod, senčilnik, OpenGL, OpenGL Shading Language, Lightweight Java Game Library, Java, računalniške igre, teselacija, meglenje scene, sistem delcev, Phongom model osvetljevanja, mapiranje senc, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 6,52 MB) |
|
|
|
|
|
|
|
|