|
|
|
214. Kistalni slapovi - konceptna ilustracija v industriji video igerNena Georgievska, 2021, diplomsko delo/naloga Ključne besede: vizualne komunikacije, ilustracija, domišljijska ilustracija, zabavna industrija, video igre, konceptna ilustracija, diplomska naloga Celotno besedilo (datoteka, 5,34 MB) |
215. Grafi scene v igrahDEJAN JUSUFOVIĆ, 2016, diplomsko delo Ključne besede: grafi scene, Octree, adaptivno binarno drevo, potencialno vidna množica, portali, 3D grafika, Ogre3D, igre, svet iger, razvoj iger Celotno besedilo (datoteka, 23,86 MB) |
|
|
|
|
|