1. Igralni vmesnik za simulatorje video igralnih avtomatovIzidor Makuc, 2011, diplomsko delo Ključne besede: igralni vmesnik, simulator video igralnega avtomata, odprta koda, računalništvo, računalništvo in informatika, računalništvo in matematika, univerzitetni študij, interdisciplinarni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 1,50 MB) |
|
|
|
5. Otrokov razvoj in učenje v simbolni igriLjubica Marjanovič Umek, Petra Lešnik Musek, 1998, izvirni znanstveni članek Ključne besede: otroci, starost, skupine, igralni material, razvojna psihologija, otroška igra, simbolna igra, predšolski otroci, igra, vrtci Celotno besedilo (povezava drugam) |
6. Primerjava orodij Unity3D in Construct 2 za razvoj iger za mobilne platformeJernej Plohl, 2014, diplomsko delo Ključne besede: Unity, Construct, mobilne igre, igralni pogon, Android, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 1019,79 KB) |
7. Izbira in uporaba odprtokodnega pogona za razvoj računalniške igreAljaž Pintar, 2011, diplomsko delo Ključne besede: razvoj računalniške igre, igralni pogon, OGRE3D, računalništvo, računalništvo in informatika, visokošolski strokovni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,37 MB) |
|
9. Načrtovanje in izdelava vmesnika za preskušanje igralnih avtomatovVID SVETIK, 2015, diplomsko delo/naloga Ključne besede: igralniške tehnologije, igralni avtomat, zaslon občutljiv na dotik, rele, python, meritve, meritve časov Celotno besedilo (datoteka, 2,29 MB) |
10. Primerjava igralnih pogonov Unity in Unreal engineMarko Kladnik, 2015, diplomsko delo Ključne besede: Unity, Unreal engine, igralni pogon, primerjava, računalniške igre, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |