|
|
|
44. Medmrežno merilno okolje za večagentno spodbujevalno učenjeJernej Puc, 2021, magistrsko delo Ključne besede: simulacijsko okolje, večagentni sistem, večigralske igre, medmrežne igre, razvoj iger, umetna inteligenca, umetne nevronske mreže, globoko učenje, posnemovalno učenje, spodbujevalno učenje, samo-igranje Celotno besedilo (datoteka, 7,38 MB) |
|
|
|
|
49. Razvoj večopravilnega modela za segmentacijo očesne šareniceALJAŽ ĐUKIĆ, 2022, magistrsko delo/naloga Ključne besede: segmentacija šarenic, večopravilno učenje, dokončanje slik, globoko učenje, U-Net, CNN, biometrija, računalniški vid Celotno besedilo (datoteka, 12,76 MB) |
|