301. Izdelava 2D okolij z algoritmom Kolaps valovne funkcije v orodju UnityTILEN LAMPRET, 2024, diplomsko delo Ključne besede: računalnik, WFC, algoritem, proceduralno, generiranje, 3D, 2D, Unity, Tilemap, grafično orodje, tekstovno orodje Celotno besedilo (datoteka, 14,72 MB) |
302. Primerjava algoritmov za izdelavo in reševanje labirintovŽIGA KERŽAN, 2024, diplomsko delo Ključne besede: labirint, algoritem, minimalna vpeta drevesa, Kruskalov algoritem, Primov algoritem, BFS, DFS, časovna analiza, prostorska analiza Celotno besedilo (datoteka, 2,70 MB) |
|
|
|
|
307. Paralelizacija grafovskih algoritmov v funkcijskih programskih jezikihTjaž Eržen, 2024, diplomsko delo Ključne besede: paralelizacija, grafovski algoritmi, funkcijski programski jeziki, OCaml, iskanje v širino (BFS), Dijkstrov algoritem, Floyd-Warshallov algoritem, večjedrno računanje Celotno besedilo (datoteka, 440,06 KB) |
|
309. Računalniški koncepti v nalogah s tekmovanja BoberMatevž Černe, 2013, diplomsko delo Ključne besede: tekmovanje Bober, koncepti računalništva, regularni izrazi, končni avtomati, kriptografija, kodiranje, dvojiški številski sistem, predstavitev podatkov, urejanje, polnjenje nahrbtnika, bisekcija, barvanje grafov, iskanje v globino, iskanje v širino, minimalno vpeto drevo, iskanje najkrajših poti, Dijkstrov algoritem, Huffmanov algoritem, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 12,55 MB) |
310. Vizualizacija algoritma PageRankErvin Perhaj, 2013, diplomsko delo Ključne besede: algoritem PageRank, rangiranje spletnih strani, spletna aplikacija, vizualizacija, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 2,59 MB) |