|
|
43. Animacija modela realnega objekta za mobilno aplikacijo obogatene resničnostiERICA ZAGO, 2019, diplomsko delo Ključne besede: Blender, Unity, AR, MR, VR, modeliranje, animiranje, okostje, armatura, Ljubljanski zmaj, delci Celotno besedilo (datoteka, 2,31 MB) |
|
45. Infografike implementirane v obogateno resničnostAlina Fabris Sauer, 2019, diplomsko delo/naloga Ključne besede: obogatena resničnost (OR), infografika, lipa, hrast, aplikacija, Vuforia, Unity Celotno besedilo (datoteka, 3,65 MB) |
|
|
|
49. Aplikacija obogatene resničnosti za učno pot ob HubljuNana Kodelja, 2020, diplomsko delo/naloga Ključne besede: obogatena resničnost, aplikacija, botanika, rastline, Unity, izvir Hublja, učna pot Celotno besedilo (datoteka, 5,24 MB) |
|