|
12. Razvoj poslovnih aplikacij po metodi ScrumMatej Murn, 2015, diplomsko delo Ključne besede: scrum, planning poker, team estimation game, uporabniške zgodbe, agilne metode, razvoj programske opreme, ocenjevanje, točnost ocenjevanja, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
13. Analiza točnosti ocen uporabniških zgodbDOMEN PERENIČ, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: agilni razvoj programske opreme, analiza, ocene, planning poker, skram, točnost, team estimation game, uporabniška zgodba Celotno besedilo (datoteka, 402,29 KB) |
|
15. Enostavni modeli pokra in njihova analiza s teorijo igerNik Pletikos, 2013, diplomsko delo Ključne besede: finančna matematika, poker, La Relance model, von Neumannov model, Bellman-Blackwellov model, princip indiferentnosti, optimalne strategije Celotno besedilo (datoteka, 278,59 KB) |
|
|
|
|