|
2. FighterZero : pristop samo-igranja za učenje igranja pretepaške igre z globokim spodbujevalnim učenjemMatej Vitek, 2018, magistrsko delo Ključne besede: umetna inteligenca, inteligentni agent, igre, samo-igranje, globoko učenje, spodbujevalno učenje, drevesno preiskovanje Monte Carlo, nevronske mreže, razvoj iger Celotno besedilo (datoteka, 1,96 MB) |
|
|
5. IPADMatej Vitek, Matic Bizjak, Peter Peer, Vitomir Štruc, 2023, izvirni znanstveni članek Ključne besede: biometrics, sclera segmentation, ocular biometrics, ocular segmentation, model pruning, lightweight deep learning Celotno besedilo (datoteka, 4,52 MB) Gradivo ima več datotek! Več... |
6. Exploring bias in sclera segmentation modelsMatej Vitek, Peter Peer, Vitomir Štruc, 2023, izvirni znanstveni članek Ključne besede: biometrics, sclera segmentation, ocular biometrics, bias, fairness Celotno besedilo (datoteka, 3,57 MB) Gradivo ima več datotek! Več... |
|