1 - 2 / 2 ![]() ![]() ![]() ![]() |
1. Labirint v Scratchu Anja Koron, 2018, diplomsko delo Ključne besede: Neopiagetova teorija kognitivnega razvoja, računalniško mišljenje, problemski pouk, labirint, Scratch |
2. Razvoj računalniškega mišljenja skozi Scratch projekte Anja Koron, 2021, magistrsko delo Ključne besede: računalniško mišljenje |