1 - 2 / 2 1 |
1. Pristopi strojnega učenja za analizo igre League of Legends Simon Janežič, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: strojno učenje, podatkovno rudarjenje, League of Legends, napoved izida igre |
2. Označevanje skupin primerov v točkovnih prikazih podatkov Simon Janežič, 2019, magistrsko delo/naloga Ključne besede: točkovni prikazi, razsevni diagram, označevanje skupin, razlaga razvrščanja v skupine, gručenje |