1 - 2 / 2 1 |
1. Primerjava in optimizacija preiskovalnih algoritmov na primeru abstraktne igre Yinsh Neža Belej, 2017, magistrsko delo/naloga Ključne besede: umetna inteligenca, preiskovalni algoritmi, projekt Gipf, Yinsh, Minimax |
2. Analiza preiskovalnih metod na primeru igre Scotland Yard Neža Belej, 2015, diplomsko delo/naloga Ključne besede: drevesno preiskovanje Monte-Carlo, Scotland Yard, namizne igre, umetna inteligenca |