Članek poda analizo videoiger z vidika igralnega procesa in njegove unikatno dinamične konfiguracije (psihološko/semiotske, estetske, potencialno politične). Analiza se najprej posveti dvema glavnima izzivoma, ki se kažeta kot odločilni razlog za omenjeno osredotočenost analize, nato pa definira videoigre v razmerju do kaligrafskih praks, s katerimi si delijo isto formalno vprašanje. Nenazadnje, članek obravnava specifičen vpliv mange (japonske stripovske umetnosti) na obliko(vanost) videoiger in njihove semiotične dinamike. Formalno in tematsko analiza prikazuje, da videoigre povzemajo način, kako se spopademo s svetom skozi gestualni režim jezika in imaginacije.
|