51. Comparison of neuromuscular and cardiovascular exercise intensity and enjoyment between standard of care, off-the-shelf and custom active video games for promotion of physical activity of persons post-strokeJudith Erica Deutsch, Aurora James-Palmer, Harish Damodaran, Urška Puh, 2021, original scientific article Keywords: active video games, exergaming, virtual reality, stroke, kinect Full text (file, 1,55 MB) This document has more files! More... |
|
|
54. Kistalni slapovi - konceptna ilustracija v industriji video igerNena Georgievska, 2021, bachelor thesis/paper Keywords: vizualne komunikacije, ilustracija, domišljijska ilustracija, zabavna industrija, video igre, konceptna ilustracija, diplomska naloga Full text (file, 5,34 MB) |
55. Razvoj mobilnega robota vodenega preko iOS aplikacijeČrt Gregorič, 2015, undergraduate thesis Keywords: mobilni robot, Raspberry Pi, mobilna aplikacija, iOS, pretočni video, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Full text (outside link) |
|
57. Pametni videonadzorni sistemi in preizkus aplikacije iSpyIVANA MANEVSKA, 2015, bachelor thesis/paper Keywords: video nadzorni sistem, pametni video, aplikacije, zaznavanje gibanja, kvaliteta slik, štetje oz. sledenje ljudjem, spletna kamera, omrežna IP kamera, digitalni fotoaparat, iSpy Full text (file, 4,58 MB) |
|
59. PROCES NAČRTOVANJA IN IZDELAVE MULTIMEDIJSKIH VSEBINJASNA VUKSANOVIĆ, 2015, bachelor thesis/paper Keywords: multimedijske vsebine, prototipiranje, oblikovanje, grafika, 2D animacija, 3D animacija, video, zvok, besedilo, montaža, projektno vodenje, načrtovanje Full text (file, 4,54 MB) |
60. Primerjava produkcije videa s plačljivimi in brezplačnimi programi za nelinearno montažoLUKA ŠTALCER, 2015, bachelor thesis/paper Keywords: video, DSLR, produkcija, montaža, izvoz, adobe premiere pro, lightworks Full text (file, 6,78 MB) |